Percibo dos tendencias en el mercado de la usabilidad en España. Una va hacia lo concreto, lo tangible. Otra hacia lo abstracto y lo intangible. La primera ayuda a construir, la segunda a mirar. Los clientes objetivo de nuestros servicios van comprendiendo la necesidad de nuestro trabajo y en algunos casos han entendido también que […]
Mes: noviembre 2019
Proyecto tipográfico
Este proyecto tipográfico toma como punto de partida la primera edición del Quijote, impresa en 1605 por Juan de la Cuesta, pero no es un trabajo de arqueologÃa que pretenda mejorar con medios digitales la edición original. El objetivo de este alfabeto es crear una nueva herramienta que atrape y exprese el estilo del Quijote […]
La idea de este artÃculo es la de poner en valor el OS de los móviles. Los fabricantes se están centrando únicamente en aspectos del hardware (cámaras, 3g, vÃdeo, juegos…) cuando en el OS de los móviles hay muchos aspectos a mejorar y ampliar. En este artÃculo nos centramos en como una acción tan familiar […]
La disciplina de Diseño Centrado en el Usuario ha madurado mucho en los últimos años. Tras los duros comienzos explicando qué es la usabilidad y para qué sirve, las grandes empresas van evolucionando sus metodologÃas de desarrollo desde el tecnocentrismo hacia la incorporación de la usabilidad como integrante del ciclo de vida de un producto. […]